Colección Design Museum de GG: Sillas, Lámparas o Tipos, los diseños más codiciados por los creadores.
Cada libro arranca con un breve recorrido histórico, le sigue una descripción detallada sobre las necesidades funcionales de sillas, lámparas y tipos, y algunos detalles sobre las técnicas empleadas para su fabricación/creación.
Además, cada volumen incluye una entrevista con un diseñador de prestigio -que analiza un ejemplo práctico- y se cierra con pequeño glosario.
Cómo diseñar una silla
«Cuando diseñamos una silla estamos diseñando una sociedad y una ciudad en miniatura». Con estas palabras de Peter Smithson se presenta un recorrido por la historia del asiento en el que se puede disfrutar de multitud de imágenes de las sillas más famosas de la Historia, para concluir con una entrevista con Konstantin Grcic, que narra el proceso de creación de la famosa silla Myto creada por BASF y Plank.
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Cómo diseñar una lámpara
«Una lámpara sólo es una luz de verdad cuando se enciende». Ésta y otros consejos valiosísimos de diseño nos muestran la evolución de la iluminación doméstica y de exterior en los últimos dos siglos, desde que la electricidad se hizo presente en nuestras casas. Se analizan diferentes diseños de lámparas, y el diseñador de interiores Arnold Chan nos muestra su método de trabajo en el Restaurante Hakkasan.
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Cómo diseñar un tipo
«Si cambiamos la apariencia de una palabra, alterando el tamaño, el grosor, el espaciado y el estilo de las letras que la componen, cambiamos su forma de comunicar y entran en juego nuevos matices de significado». Desde las primeras imprentas hasta el auge de la tipografía digital, en el libro conocemos las diferencias y todo lo que se ha de tener en cuenta a la hora de realizar un diseño tipográfico. Incluye una entrevista con el tipógrafo Jonathan Barnbrook y su colaborador Marcus Leis Allion, que hablan sobre la gestación de la famosa tipografía Priori.
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